在 Blender 使用環境貼圖(Environment map)
前言
Blender 本身有自帶一些環境貼圖(Environment map),但如果不夠用怎麼辦?這次會介紹如何取得環境貼圖(Environment map)並在 Blender 使用,在此做個紀錄。
內容
如果覺得 Blender 自帶的環境貼圖(Environment map)不夠用可以到 [ hdrihaven.com ] HDRI Haven 下載,如下圖
在 HDRI Haven 下載環境貼圖(Environment map) |
該網站相當貼心,在下載頁面可以選擇解析度來下載,下載的格式為 EXR。
如何在 Blender 使用環境貼圖(Environment map)呢?在 Shader editor 作如下操作
編輯 Shader |
在編輯視窗的上方將"Shader Type"切換為"World",接著新增 Environment texture node ,指定圖片後將"Color"連到 Background node 的"Color"。這樣就可以在 Rendered 下看到結果,但如果要在 Material preview 下看到結果需要做以下操作
在 Material priview 下看到結果 |
在 Material preview 下的設定將"Scene world"啟動就可以看到結果。
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