另外一種漩渦紋理(Texture)
前言
最近看到 [ www.youtube.com ] Make a Spiral in Under 5 Minutes Using Nodes || Blender 2.82 裡面的作法萃取後可以產生漩渦紋理(Texture),和之前的 產生漩渦的紋理(Texture) 方法有一些不同,這裡做個紀錄。
內容
先來看 Shader node 的部分,如下圖
Shader node 的做法 |
結果如下
範例的結果 |
Shader node 裡被紅圈圈起來的地方可以控制漩渦的圈數,這是上一次 產生漩渦的紋理(Texture) 的做法辦不到的,把該數值調成"1",可以得到下圖
Multify node 的數值為"1"的結果 |
將該數值調成"10",可以得到下圖
Multify node 的數值為"10"的結果 |
參考資料
[ www.youtube.com ] Make a Spiral in Under 5 Minutes Using Nodes || Blender 2.82
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