2019年2月11日 星期一

解決Afterburner繪圖API是OpenGL但卻顯示D3D10的問題

解決Afterburner繪圖API是OpenGL但卻顯示D3D10的問題

前言

  Afterburner可以用來監控GPU的相關數據,而且可以直接將數據顯示在視窗上,如下圖
GLFW的範例使用Afterburner顯示數據
圖中箭頭所指的是使用的繪圖API,如果只安裝Afterburner的話,這裡就會顯示"D3D10"(Direct3D10)而不是"OGL"(OpenGL),是什麼問題呢?

內容

  顯示繪圖API不正確的問題本以為是Afterburner沒設定好,所以在設定介面花了不少時間,但發現沒有參數可以調整,接著就Google了這個問題,發現問題都有個關鍵字"RTSS",查了一下全名是"RivaTuner Statistics Sever",這個軟體才是真正提供顯示數據在視窗上的功能,Afterburner只是去啟動它,可以在系統右下的Icon找到它,如下圖
RTSS2的Icon
圖中的1是Afterburner的Icon,而2所指的就是RTSS,點選後可以看到操作的視窗,如下圖
RTSS的操作視窗
本以為是在這個視窗做調整,但最後發現是把它更新到最新版後就正常了,可以到Guru3D RTSS Rivatuner Statistics Server Download下載,看了一下google相關問題的討論,都超過一年以上,所以推測這個問題應該是Afterburner的安裝程式裡的RTSS是舊版的所造成的問題。

參考資料

Guru3D RTSS Rivatuner Statistics Server Download

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